TheBitCast

Push START #106 - Ile kolorów potrzeba żeby zrobić dobrą grę ?

Podcast: Push START · Vaderio, Pimol i Maxie

Opublikowano: 2026-09-14

🎨 Ile kolorów potrzeba, żeby gra wyglądała dobrze? I dlaczego fotorealizm coraz częściej jest… zwyczajnie nudny? W Push START #106 bierzemy na warsztat kolor, styl i czytelność gier. Zaczynamy jednak daleko od monitora — od farb, pędzli i malowania plastikowych figurek. Bo okazuje się, że zasady, które pomagają sprawić, żeby armia dobrze wyglądała na stole, zaskakująco łatwo przenieść również na ekran. Two thin coats, kolory komplementarne, zasada 60/30/10, odpowiednia liczba detali, świadoma stylizacja i pytanie, kiedy właściwie powiedzieć sobie: wystarczy, wygląda dobrze. Na przykładach BioShocka, Prey, Voi...