[Fragment] Cel-shading. Komiksowa kreska w grach
Podcast: Loading Next · Loading Next
Opublikowano: 2026-10-07
Podczas Festiwalu komiksu i gier w Łodzi Marek, Rysław i Andrzej prowadzili prelekcję o cel-shadingu. Technika, która pozwala możliwie wiernie przenieść styl rysowania komiksu bezpośrednio na ekran. Zapraszamy w podróż do światów, w których nowoczesna technologia spotyka się z tradycyjną kreską rysownika. 7:20 Fear Effect (2000) 10:21 XIII (2003) 15:09 The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) 21:08 Borderlands (2009) 25:41 Ni no Kuni (2019) 29:16 MadWorld (2009) 33:19 Okami (2006) Główny kanał na Youtube: https://www.youtube.com/@Loading-Nextcast Fanpage programu LOADING...